iOS版《堡垒之夜》收入突破3亿美元,美国人最壕

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IT之家10月6日消息 本周SensorTower的最新数据显示,自最初推出以来,iOS版《堡垒之夜》的收入已超过3亿美元,仅在上周全是超过100万美元的收入。

iOS版《堡垒之夜》于3月份推出,到现在,该游戏在全球的收入已达3亿美元,其中65%的收入来自美国,原因玩家每天平均花费100万美元。

与某些高收益的iOS游戏相比,iOS版《堡垒之夜》在同一时期的收入比热门游戏《皇室战争》高出32%。不过,以前的《精灵宝可梦Go》113天内就达到了3亿美元大关。

《堡垒之夜》最直接的竞争对手《PUBG》,自4月份在iOS上发布以来,原因获得了至少4700万美元的收入。